您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 休闲
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】迪威上下分客服2026-02-02 12:52:20【休闲】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(9197)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《黑神话》火焰山片尾曲歌手陈彼得去世 冯骥发文悼念
- 提价、减产、换新赛道 这些甬股交出“反内卷”宁波解法
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 28 องศาฯ
- 《MAMIYA》PC版下载 Steam正版分流下载
- 贾跃亭发文:尽责到底 早日回国 正在加速偿还债务
- 倍轻松信披违规迷雾:实控人占用资金金额存疑 更多可疑关联交易浮现
- 市场反应不及预期 苹果iPhone Air年末或将减产百万台
- “200亿带货先生”董宇辉,可能是最后一个超头主播
- 巩财宏和谭国史获2020超级马术俱乐部联赛东莞站盛装舞步冠军
- หุ้นไทยปิดตลาดวันนี้ ร่วง 11.89 จุด มูลค่าซื้อขายรวม 34,141.60 ล.
- 室内最有效的驱蚊方法
- 李子柒螺蛳粉袋装
- 开始胃疼是什么梗
- 世界自然遗产有哪些
- 洋葱出芽可以吃么
- 蛐螋虫咬人吗有毒吗
- 腊肉是放保鲜还是急冻
- 手镯取不下来怎么办
- 水杯壁很多气泡能喝吗
- 木地板泡水了怎么处理







